masa's blog

Masa's Gamesの開発ブログ

【Blender】細分化を適用しつつ一部の辺だけシャープにする

概要

Subdivision SurfaceのModifierを使うとオブジェクトを滑らかにできます。
この時、一部の辺だけはシャープなままにしたいことがよくあります。

環境

Blender 3.0.1

方法

クリースを使います。

  1. シャープにしたい辺を選択(複数選択も可能)
  2. [N]キーを押して右側のメニューを開く
  3. Itemタブの、Edges Data → Mean Creaseを調整

1.0にすると完全にシャープになります。