2022-01-01から1年間の記事一覧
概要 DOTweenはUnityで簡単にアニメーションを作れるアセットです。 DOTweenのアニメーションに対して、YouTubeのシークバーのようにプレイヤーが再生位置を調整できるようにしたい場面があったので、その実装方法について書いていきます。 方法 GoToメゾッ…
概要 Subdivision SurfaceのModifierを使うとオブジェクトを滑らかにできます。 この時、一部の辺だけはシャープなままにしたいことがよくあります。 環境 Blender 3.0.1 方法 クリースを使います。 シャープにしたい辺を選択(複数選択も可能) [N]キーを押…
概要 パスコードを入力させるときによくある数値の増減ボタンで、9の状態で↑を押したら0、0の状態で↓を押したら9になるように、一周したら戻ってくる仕様にするとボタンを押す回数が減って入力が楽になります。 if文で簡単に実装できますが、今回は%(あまり…