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Masa's Gamesの開発ブログ

Blender

【Blender】細分化を適用しつつ一部の辺だけシャープにする

概要 Subdivision SurfaceのModifierを使うとオブジェクトを滑らかにできます。 この時、一部の辺だけはシャープなままにしたいことがよくあります。 環境 Blender 3.0.1 方法 クリースを使います。 シャープにしたい辺を選択(複数選択も可能) [N]キーを押…